物手臂。注意明暗变化。 19、选择加深工具,范围中间调,擦出指间位置。 20、钢笔勾出左手轮廓,转换选区,用加深和减淡工具(继续友情提示:注意加深/减淡工具中不同范围选择所呈现的不同效果,把涂抹工具配合起来使用效果更佳),加深阴影效果。然后涂抹工具把皮肤涂抹均匀。

加深工具加深一下脖子和脸的明暗。要调整好加深的曝光度。 29、耳朵部分制作,先用钢笔勾出大概的路径。 30、用加深,减淡工具涂出立体感,大致效果如下图。 31、用钢笔勾出嘴巴的选区,按Ctrl +Shift+I把选区反选,用加深
9、鼻子也用路径勾出,保存路径以便鼻孔加深时做选区使用。先用4 -10柔角减淡工具减淡,用路径做参考线画出鼻子。 10、脸部的高光部分处理:先用大笔后小笔,强度先强后弱。画圈的地方可用套索工具选取后羽化3 -20个像素,用曲线调淡。但最终还是用柔角笔减淡加深修改。红圈内的鼻子,用原路径转为选区,正
绍人物的基础美白和磨皮。磨皮思路:把杂点教多的皮肤部分先用钢笔勾出然后模糊,勾图的时候有轮廓的地方不要勾,以免影响人物的质感。大体的地方处理好后,再用加深/减淡工具,加深皮肤的明暗度。原图 最终效果 1.打开原图按Ctrl +J复制一层,然后选择钢笔工具,把人物的脸
度关系。然后结合减淡,加深工具进行处理,体现人物脸部的立体感。 5、为衣服添上上黑白花纹,增加皱纹,体现衣服的立体感。首先用钢笔工具分别勾画出衣服上的黑色条纹走势,按Ctrl +Enter转为选区,把前景色调设为黑色,填充白色花纹也采用同样的方式进行处理,然后用加深,减淡工具对需要加皱纹

择加深,减淡工具稍微涂点明暗关系,边缘部分涂上一些环境色,效果如下图。 5、新建一个图层,用钢笔勾出图6所示的选区,羽化5个像素后填充颜色:#534123,效果如下图。 6、新建一个图层,用钢笔勾出图7所示的选区,羽化1个像素后填充颜色:#F7E7A5,选择加深,
实,然后填充深色,不要纯黑,接近就可以。 4、用加深,减淡工具对图层1进行涂抹,注意流量和透明度都降低一些,便于边涂抹边观察,不会一次太过。对于多次使用加深工具也不明显的地方可以直接用画笔画,同样注意透明度和流量。记得用柔角画笔(在用加深或减淡工具的时候,别忘记按下Shift键不要松,这样在来回涂抹的时候
(这样柔和点)。 使用减淡工具擦出高光来,暴光度调到20左右,(有选区在就不会擦到外面的地方啦 5.取消选区,擦亮鼻翼部分的高光/阴影,以及鼻孔(这一步是有点难度的,也许你要擦上几十遍才能达到满意的效果把,努力把,记得保存下文件先。)这里要用到加深工具进行加深,反复使用加深/减淡工具到达满意的效果。
这一层删掉了,然后参考线也几乎用不到了一并删除。隐藏蓝天白云图层,然后盖印图层图层,再使用加深/减淡工具,来继续细致表现明暗,大狗深入后大概效果如下图,当然只是大致效果,最后再进一步深入。现在来深入小狗,其实我个人认为加深/减淡工具只是一种辅助工具,尽量还是多用画笔用颜色来过渡更好。 5
分别用钢笔勾出五官的路径,建立单独图层进行刻画。 5、五官已经差不多了,下面开始画出头发的明暗关系和脖子部分,主要是涂抹工具,结合加深.减淡工具。 6、下面开始刻画五官和脖子部分,顺便带一下头发。 7、最后用钢笔画发丝,在背景层加些亮光。OK。
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